冬促剁手指南,一杯茶,一个下午,一款游戏

封面 奇异人生

有些游戏一个下午就能打通~

奇异人生/Life is Strange,剧情类游戏,官方无中文,售价14,平史低。

独特的画面风格,温馨的色彩运用,时间回溯和蝴蝶效应的故事,各个角色形象鲜明,深入人心。沉浸的剧情体验配合极赞的配乐,各种不同的选择会让游戏走向不同的剧情。在一个安静的下午,泡上一杯茶,好好的体验这个独特的故事。

返校/Detention,恐怖剧情类游戏,支持简体中文,售价15,平史低。

取材自宝岛白色恐怖时期真实事件改编而成的游戏,独特的东方恐怖元素,诡异、阴暗的艺术风格,独特的恐怖氛围,悲伤的故事。少量的解谜要素和碎片化的信息收集,流程较短,适合找一个下午玩通。

别给猴子喂食/Do Not Feed the Monkeys,策略类游戏,支持简体中文,售价28,新史低。

“偷窥”是游戏的核心玩法,玩家需要观察每个笼子中的猴子,通过他们的对话或者场景中的各种物品来获得多个线索,整理出各个关键词,再通过网络搜索功能来补全各种信息,从而一步步揭开猴子们隐藏的秘密。看似简单的信息收集之外,许多笼子却有着特殊的触发条件,甚至还有看似没有存在意义的笼子,需要玩家结合各种已获得信息自行摸索,一个笼子或许就要花上几周目的时间才能搞懂。这些关键信息是俱乐部所需要的,通过回答俱乐部关于各个笼子的问题可以获得一笔不小的酬金。当然玩家利用这些信息偷偷的喂食猴子,选择帮助、互动或是勒索他们都可以。在玩家的引导下,笼子会有不同的发展,并走向不同的结局。一个下午来上几个周目都不是问题。

请出示文件/Papers, Please,模拟类游戏,官方无中文,售价18,未达史低7。

反乌托邦题材,模拟了边境检察员枯燥单一的日常工作,还需要面对生活带来的种种艰难,竭尽全力工作都不一定能生存下来。此外,游戏还设置了各种道德困境,让玩家陷入各种抉择之中,是选择道德,还是选择生存。

夜班/Late Shift,剧情类游戏,支持简体中文,售价29,未达史低25。

独特的真人演出画面,电影化的画面,多个分支选项,跌宕起伏的剧情,紧凑的推进节奏,良好的代入感,多条路线和不同的结局。部分细节虽然有点小bug,但整体还是可以接受的,比较麻烦的是多周目游戏无法跳过重复的剧情的设定。在下午如同看一场电影一般来体验这款游戏。

疯狂派对2/Party Hard 2,策略类游戏,支持简体中文,售价49,新史低。

独特的像素风格搭配3D效果设计,让光影效果增强了不少。玩法延续自一代,新增了多种道具和陷阱,还加入了合成系统,极大的丰富了暗杀的方法,增强了游戏的策略性,同时加入任务系统,一定程度上降低了游戏的难度,但依旧挑战性十足。你甚至可以在一个下午参加所有的派对。

死神来了/Death Coming,策略类游戏,支持简体中文,售价13,平史低。

新颖有趣的创意和游戏模式,精细的场景设计和丰富的互动要素,玩家需要操控各种陷阱来收割npc的生命,多样的机制,玩法丰富有趣,关联性较强,还有特殊的目标机制和各种收集元素。游戏的重复可玩性较低,适合找个下午一次性通关。

Inside,冒险解谜类游戏,支持简体中文,售价27,平史低。

无声的讲述着独特的故事,优秀的光影切换,压抑的游戏氛围,没有明确的目标,一场神秘的旅程就此展开。简单的操作,简单的谜题,每次遭遇怪物都是一次紧张刺激的逃离。脑洞大开的各种设定,整个故事也有一种细思极恐的感觉,每个玩家对剧情都会有不同的解读。

Just Shapes & Beats,音乐节奏类游戏,官方无中文,售价52,平史低。

结合了弹幕和音乐的游戏,极简的艺术风格却因眼花缭乱的弹幕变得异常酷炫。玩家需要根据音乐的节奏来躲避各种不同的弹幕,游戏的bgm以电音为主,非常的带感,还设计了独特的boss战。有趣的是游戏竟然还附带了故事模式,讲述一个简单的小故事。找一个下午,通关所有的关卡也是不错的选择。

有些游戏一打就是一个下午~

文明6/Sid Meier’s Civilization VI,策略战棋类游戏,支持简体中文,售价59,平史低。

首个大型dlc迭起兴衰已经丰富了游戏的玩法,加入了许多新的系统和全新的时代划分机制,但游戏整体质量依旧有待提高,不过即便如此游戏还是非常魔性的。6的特色在于全新的区域规划系统和新的策略,砍树出锤得到大幅加强,发售初期甚至被玩家称为“砍树6”。虽然加入了不少新的创意和玩法,但仍存在着数值设计不合理和系统不成熟等问题,希望第二个大型资料片风云变幻能为游戏带来更多改变。至于为什么不推荐5呢,没打折啊。

城市:天际线/Cities: Skylines,模拟建造类游戏,支持简体中文,售价22,平史低。

以规划和建造城市为题材,广阔的地图,丰富的建筑物种类,城市区域分类明确,细节良好,内容丰富。对于交通的规划要求较高,堵车现象堪比北上广,游戏的难点也在于各个功能区域之间的交通,立交桥尤为重要。各种dlc和丰富的mod也为游戏增色不少。

欧陆风云4/Europa Universalis IV,策略类游戏,官方无中文,售价28,平史低。

魔幻历史题材的游戏,经典的涂色游戏,以人类社会的重要转折时期,中世纪晚期到工业革命时期为背景,还结合了p社其他两萌列强系统和王室系统。游戏有着拟真度较高的世界地图,基于史实的各种设定,有趣的随机事件,玩家可以选择不同时间段的不同的帝国来体验。

缺氧/Oxygen Not Included,模拟类游戏,支持简体中文,售价43,平史低。

沙盒游戏模式,玩家需要操作小人们在有限的地图中采集资源、建造各种建筑。游戏的整体内容也是偏理工系的,丰富的科技设定,包含了化学和物理元素,需要良好的规划和发展方向,玩法非常有趣,逐步发展的过程乐趣十足,但上手难度较高。不过游戏仍处于测试阶段,还有更多持续更新内容和当然也少不了各种bug。

武装突袭3/Arma 3,军事模拟类游戏,支持简体中文,售价50,平史低。

与其说是游戏,不如说是模拟软件,非常真实的战场体验,游戏节奏极为缓慢,团队协作性极强,游戏过程中需要开麦沟通,服从指挥,游戏中需要学会看地图、罗盘,会测距、观察等,上手难度极高。除了官方战役之外,同时还有着强大的编辑器和丰富的mod内容、各种玩家自定义的战役。

坎巴拉太空计划/Kerbal Space Program,模拟类游戏,支持简体中文,售价44,未达史低38。

T2接手之后,新的eula(用户协议)简直反人类,有很多玩家将其称为“间谍软件”。游戏是好游戏,就是事情有点多,之前也出了“不到Mun非好汉”的问题。游戏以航天为题材,由玩家来搭配和组建各种飞船和火箭,丰富的配件和完善的系统,可玩性出色,航天爱好者不可错过的游戏。你甚至可以在游戏中学习知识,还可以看到各式各样的烟花,真·宰人航天。

星界边境/Starbound,沙盒类游戏,官方无中文,售价32,未达史低28。

独特的像素风格,风格多变的星球,良好的可探索性,不同的种族以及族群设计非常有趣。丰富的游戏内容搭配任务系统,科技的逐步攀升和基地的逐步建立,穿梭于各个星球之间,耐玩性良好。游戏的最大亮点则是各种非常真实的音效,各个星球变化的bgm也很赞。

太空工程师/Space Engineers,沙盒类游戏,支持简体中文,售价31,未达史低23。

以外太空为题材的沙盒游戏,以建造为主题,整体上手难度偏高,甚至需要借助wiki的帮助,每个方块都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考虑结构,建造出太空飞船,然后不断的进行改进。极高的自由度带来了出色的可创造性和可玩性,创意工坊的内容也非常丰富。

猎人:野性的呼唤/theHunter: Call of the Wild,模拟类游戏,支持简体中文,售价46,未达史低44。

披着狩猎外皮的步行模拟器,极为真实、硬核的狩猎体验。开放世界下有着大自然美丽的风景,广阔的地图,天气和环境效果都不错,整体节奏缓慢,需要一路追寻猎物的印记并隐藏自己的足迹,对耐心的要求较高。

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